Статьи

Практичные статьи о продуктовом дизайне: UX-исследования, Figma, дизайн-системы, менеджмент, карьера и профессиональный рост.

Прозрачная бутылка с документами, застрявшими в узком горлышке.
10 августа 2026 г.Лонгрид

Как управлять качеством, не становясь бутылочным горлышком

Сорок комментариев помогают дотащить один макет, но быстро учат команду ждать разрешения лида. Разбираюсь, как отвечать за качество и не ревьюить каждую кнопку лично.

User flow: как проверить сценарий за пределами экранов
7 августа 2026 г.Лонгрид

Интерфейс — только часть пользовательского сценария

Когда работаешь только над макетами, их легко принять за весь пользовательский сценарий. Разбираемся, что происходит до первого контакта с продуктом и где задача заканчивается на самом деле.

В карточке продуктовой гипотезы заполнено только поле «Решение», а наблюдение, неизвестность и ответ, меняющий план, остаются пустыми.
2 августа 2026 г.Лонгрид

Продуктовые гипотезы: как перестать проверять уже принятое решение

Разбираемся, как не принять готовую фичу за гипотезу и что спросить, пока все не побежали её разрабатывать.

Опыт нельзя перечислить — его нужно доказать
20 июля 2026 г.Лонгрид

Опыт нельзя перечислить — его нужно доказать

Красивое портфолио не всегда показывает реальный опыт дизайнера. Рассказываю, как собрать кейс, объяснить свою роль и убрать CJM, JTBD и метрики, которые ничего в работе не изменили.

Две иконки в Figma: одна занимает квадрат 24×24, у второй внутренняя геометрия имеет границы 24×11.07.
19 июля 2026 г.Лонгрид

Иконки в Figma: где найти, как добавить и подготовить к разработке

Иконку мало найти и вставить в макет. Показываю, как проверить Fill и Stroke, подготовить размеры, собрать компоненты и передать разработчику нормальный SVG.

Главные события Figma Config 2026
28 июня 2026 г.Новость

Главные события Figma Config 2026

Figma снова двигает границу между дизайном и разработкой: код, motion, шейдеры и ии-агенты становятся частью рабочего канваса.

Как появляются инсайты, реально меняющие продукт: взгляд исследователя
29 декабря 2025 г.Мнение

Как появляются инсайты, реально меняющие продукт: взгляд исследователя

Как рождаются инсайты, которые меняют продукт и стратегию: источники, методы, критерии «это инсайт», и почему сильные находки часто не доходят до решений.

Ошибки дизайн-лида
25 декабря 2025 г.Мнение

Ошибки дизайн-лида

Что ломается в голове дизайнера, когда он становится лидом: честный разговор об ошибках, ответственности, рисках и доверии внутри команды.

Когда нейросеть стала соавтором, может ли дизайнер остаться креатором?
18 декабря 2025 г.Мнение

Когда нейросеть стала соавтором, может ли дизайнер остаться креатором?

ИИ стал соавтором дизайна. Может ли человек остаться креатором? Большой разговор с дизайн-лидерами о креативе, ответственности и роли дизайнера.

Пути продуктового дизайнера
11 декабря 2025 г.Мнение

Пути продуктового дизайнера

Сегодня от дизайнера ждут больше, чем просто умение рисовать интерфейсы. Он должен понимать пользователей, говорить с разработчиками, спорить с аналитиками и при этом не терять вкус к визуалу.

Киберпсихология и ИИ: как дизайнеру писать тексты с помощью нейронок
4 декабря 2025 г.Мнение

Киберпсихология и ИИ: как дизайнеру писать тексты с помощью нейронок

Искусственный интеллект можно применять, чтобы уменьшить рутинные задачи, избегать типичных ошибок, получать новые идеи и вдохновение.

Как подготовиться к ситуативной защите решения
14 августа 2025 г.Заметка

Как подготовиться к ситуативной защите решения

Как готовиться к выступлению без сценария: структура, нить рассказа и живой разговор вместо заученного текста.

Подробный разбор переменных Figma Variables
11 мая 2025 г.Лонгрид

Подробный разбор переменных Figma Variables

Раз и навсегда разбираемся с функционалом переменных Figma Variables. Изучаем базу и применяем на практике

Экономим время и нервы: какие лайфхаки и сервисы облегчают сегодня жизнь дизайнера
21 марта 2025 г.Лонгрид

Экономим время и нервы: какие лайфхаки и сервисы облегчают сегодня жизнь дизайнера

Дизайнеры рассказали, как планируют своё время и какие сервисы используют. Вы узнаете, как автоматизировать рутину, ставить цели, готовиться к встречам и кто такие големы-ассистенты.

Figma Slides: как импортировать и сохранить PPTX
20 марта 2025 г.Заметка

Figma Slides: как импортировать и сохранить PPTX

Как перенести презентацию PowerPoint в Figma Slides, сохранить обратно в PPTX и заранее понять, что изменится при конвертации.

Подборка: подкасты про дизайн
14 марта 2025 г.Дайджест

Подборка: подкасты про дизайн

Подкасты — хороший способ усвоения информации пока вы занимаетесь рутинными делами, засыпаете или едете на работу.

Важные нюансы при вёрстке email-рассылок
19 февраля 2025 г.Заметка

Важные нюансы при вёрстке email-рассылок

Практические и жизненные советы по дизайну email-рассылок и важные нюансы, которые необходимо знать каждому.

Как планировать рабочие и личные дела не скатываясь в неизвестность
7 февраля 2025 г.Заметка

Как планировать рабочие и личные дела не скатываясь в неизвестность

Рассказываю о том, как я планирую рабочие и личные дела на неделю вперед. Такой планнинг позволяет прогнозировать, погрузиться в рутину и меньше переживать.

Тарифы Figma в 2026 году
10 декабря 2024 г.Заметка

Тарифы Figma в 2026 году

Сколько стоит Figma в 2026 году и какой тариф выбрать — коротко разбираем планы, типы доступа и правила оплаты.

Мамкин Дизайнер — лучшее персональное медиа
26 апреля 2024 г.Новость

Мамкин Дизайнер — лучшее персональное медиа

Ruward совместно с агентством «Далее» провел Премию среди диджитал-агентств на лучшие кейсы, лучший PR и лучшие медиа.

Главные личностные качества арт-директора
10 февраля 2024 г.Лонгрид

Главные личностные качества арт-директора

Разбираемся в том, какие личностные качества помогают дизайнеру стать арт-директором и можно ли их приобрести и прокачать.

12 друзей Ашана: как улучшить путь клиента в приложении доставки продуктов
5 января 2024 г.Лонгрид

12 друзей Ашана: как улучшить путь клиента в приложении доставки продуктов

Прожарка iOS-приложения магазина Ашан. Статья собрала в себя весь customer journey — с момента загрузки приложения до оплаты корзины и оформления доставки.

Клавиатура от Figma x Work Louder
27 декабря 2023 г.Новость

Клавиатура от Figma x Work Louder

Коллаборация двух компаний: Figma и Work Louder выпустила клавиатуру для работы с инструментом.

Как посчитать стоимость проекта на дизайн
1 сентября 2023 г.Заметка

Как посчитать стоимость проекта на дизайн

Рассказываю, как можно посчитать базовую стоимость в час, какие факторы влияют и какие риски закладывать.

Следующий проход по теме

Показано 24 из 39