Практичные статьи о продуктовом дизайне: UX-исследования, Figma, дизайн-системы, менеджмент, карьера и профессиональный рост.

До марта 2025 года инструмент находился в стадии бета-тестирования, а с переходом в стабильную версию Figma представила ряд новых возможностей.

Практические и жизненные советы по дизайну email-рассылок и важные нюансы, которые необходимо знать каждому.

Рассказываю о том, как я планирую рабочие и личные дела на неделю вперед. Такой планнинг позволяет прогнозировать, погрузиться в рутину и меньше переживать.

Рассказываю, как можно посчитать базовую стоимость в час, какие факторы влияют и какие риски закладывать.

Рассказываю, как можно посчитать сроки проекта на дизайн интерфейсов, какие есть риски и подводные камни.

Разбираемся, почему обновление Vertical Trim в Figma такое бесполезное в интерфейсах и стоит ли его использовать?

Небольшая заметка в канале на тему грейда в ux-дизайне: чем middle-специалист отличается от Senior. На примере морковки и супов разбираемся с темой.

Минимальный навык исследований позволяет превратить дизайнера из двигателя пикселей в настоящего профессионала, который опирается на опыт пользователя.

Разбираемся, где добыть тот самый опыт начинающим дизайнерам, о котором просят работодатели на собеседованиях. Небольшой чеклист, куда можно посмотреть.

Выгорание — одно из самых часто встречаемых явлений в работе. Этому состоянию подвержены абсолютно все работники умственного и физического труда.