ГлавнаяМатериалыСерии
TelegramVK Видео

Медиа о дизайне, продуктах, исследованиях, инструментах и о профессии.

Разделы

  • Главная
  • Материалы
  • Серии
  • Поиск

Страницы

  • Об авторе
  • Менторство

Площадки

  • Telegram
  • VK Видео

Мамкин Дизайнер, 2021—∞

Как я превратил сайт из архива в систему продолжения чтения
15 июля 2026 г.Кейс

Как я превратил сайт из архива в систему продолжения чтения

Кейс о перезапуске uxrdsgn.ru: поиск по живым запросам, объяснимые рекомендации, аналитика чтения и Studio для управления связями между материалами.

Опыт нельзя перечислить — его нужно доказать
20 июля 2026 г.Лонгрид

Опыт нельзя перечислить — его нужно доказать

Красивое портфолио не всегда показывает реальный опыт дизайнера. Рассказываю, как собрать кейс, объяснить свою роль и убрать CJM, JTBD и метрики, которые ничего в работе не изменили.

28 июня 2026 г.Новость

Главные события Figma Config 2026

29 декабря 2025 г.Мнение

Как появляются инсайты, реально меняющие продукт: взгляд исследователя

25 декабря 2025 г.Мнение

Ошибки дизайн-лида

24 декабря 2025 г.

В фокусе

Подробный разбор переменных Figma Variables
10 мая 2025 г.Лонгрид

Подробный разбор переменных Figma Variables

Раз и навсегда разбираемся с функционалом переменных Figma Variables. Изучаем базу и применяем на практике
Диаграмма качества поиска и редакторских сценариев
5 сентября 2022 г.Лонгрид

Гайд по работе с иконками в Figma и их передачей в разработку

Подробно разбираемся в тонкостях и нюансах работы с иконками. Как управлять иконками в Figma и как готовить их для разработки
Подкаст

Дружитес: как дизайнеру
и продакту найти коннект

Реальная жизнь между дизайном и менеджментом
26 ноября 2025 г.ПодкастДизайн Тусовка

Реальная жизнь между дизайном и менеджментом

Выпуск про то, когда работа дизайнера превращается не в продуктовые решения, а в калейдоскоп созвонов, встреч, стратегий и бесконечного «а кто за это отвечает?».
Chelobricks: визуальная система для 10 000 NFT и 2 000 физических наград
1 февраля 2023 г.Кейс

Chelobricks: визуальная система для 10 000 NFT и 2 000 физических наград

Как за пять дней я разработал визуальную систему Chelobricks для 10 000 NFT, а год спустя адаптировал персонажей к тиражу из 2 000 физических наград.