Продукт

Материалы о продуктах и продуктовом мышлении: ценность для пользователя, решения, бизнес-контекст и развитие сервисов.

Прозрачная бутылка с документами, застрявшими в узком горлышке.
10 августа 2026 г.Лонгрид

Как управлять качеством, не становясь бутылочным горлышком

Сорок комментариев помогают дотащить один макет, но быстро учат команду ждать разрешения лида. Разбираюсь, как отвечать за качество и не ревьюить каждую кнопку лично.

User flow: как проверить сценарий за пределами экранов
7 августа 2026 г.Лонгрид

Интерфейс — только часть пользовательского сценария

Когда работаешь только над макетами, их легко принять за весь пользовательский сценарий. Разбираемся, что происходит до первого контакта с продуктом и где задача заканчивается на самом деле.

В карточке продуктовой гипотезы заполнено только поле «Решение», а наблюдение, неизвестность и ответ, меняющий план, остаются пустыми.
2 августа 2026 г.Лонгрид

Продуктовые гипотезы: как перестать проверять уже принятое решение

Разбираемся, как не принять готовую фичу за гипотезу и что спросить, пока все не побежали её разрабатывать.

Опыт нельзя перечислить — его нужно доказать
20 июля 2026 г.Лонгрид

Опыт нельзя перечислить — его нужно доказать

Красивое портфолио не всегда показывает реальный опыт дизайнера. Рассказываю, как собрать кейс, объяснить свою роль и убрать CJM, JTBD и метрики, которые ничего в работе не изменили.

Как я превратил сайт из архива в систему продолжения чтения
15 июля 2026 г.Кейс

Как я превратил сайт из архива в систему продолжения чтения

Кейс о перезапуске uxrdsgn.ru: поиск по живым запросам, объяснимые рекомендации, аналитика чтения и Studio для управления связями между материалами.

Главные события Figma Config 2026
28 июня 2026 г.Новость

Главные события Figma Config 2026

Figma снова двигает границу между дизайном и разработкой: код, motion, шейдеры и ии-агенты становятся частью рабочего канваса.

Дружитес: как дизайнеру
и продакту найти коннект
24 декабря 2025 г.ПодкастДизайн Тусовка

Дружитес: как дизайнеру
и продакту найти коннект

В этом выпуске говорим про то, как построить идеальный рабочий тандем дизайнер — продакт. Разговор вышел не как по учебнику, а как оно реально работает.

Как появляются девайсы: исследования, идеи и физический дизайн
19 декабря 2025 г.ПодкастЭтот ваш дизайн

Как появляются девайсы: исследования, идеи и физический дизайн

Выпуск о физическом дизайне и исследованиях: как дизайнерские идеи проходят путь от гипотез до реальных устройств.

Пути продуктового дизайнера
11 декабря 2025 г.Мнение

Пути продуктового дизайнера

Сегодня от дизайнера ждут больше, чем просто умение рисовать интерфейсы. Он должен понимать пользователей, говорить с разработчиками, спорить с аналитиками и при этом не терять вкус к визуалу.

Будущее на колёсах: как работает автономный транспорт
10 декабря 2025 г.ПодкастДизайн Тусовка

Будущее на колёсах: как работает автономный транспорт

В этом выпуске чуть-чуть заглядываем в будущее транспорта и разбираемся, какую роль в нём играет дизайн.

Как считать деньги в дизайн-системе
5 ноября 2025 г.ПодкастДизайн Тусовка

Как считать деньги в дизайн-системе

Выпуск про дизайн-систему, но не про кнопки и формы, а про команду, обоснования перед бизнесом, метрики, приоритизацию и генеративный дизайн.

Как собрать единорога в одиночку: взрослый разговор про нейросети
27 сентября 2025 г.ПодкастЭтот ваш дизайн

Как собрать единорога в одиночку: взрослый разговор про нейросети

В этом выпуске по взрослому разговариваем про нейросети и обсуждаем, как их можно применять на работе и в жизни

Почему хороший сервис дороже креатива?
12 сентября 2025 г.ПодкастЭтот ваш дизайн

Почему хороший сервис дороже креатива?

Разбираемся, почему заказчик возвращается к нам, даже если дизайн сделан на четвёрку и при чем тут сервис

Из дизайнера в продуктовые менеджеры
20 июня 2025 г.ПодкастЭтот ваш дизайн

Из дизайнера в продуктовые менеджеры

Чем отличается мышление продакта, с какими барьерами сталкиваешься на пути, и почему старые макеты в Фигме — как бывшие

Как развивать веб-студию, делая сайты только на Tilda
30 августа 2024 г.ПодкастШевцов на Дипрофайл

Как развивать веб-студию, делая сайты только на Tilda

Чем грозит запуск собственной дизайн-студии и как зарабатывать делая сайты только на Tilda. Лайфхаки, горький опыт и инсайды из первых уст.

Сложности и красота интерактивного дизайна
16 августа 2024 г.ПодкастДизайн Тусовка

Сложности и красота интерактивного дизайна

Ваня рассказал об интерактивном дизайне, сложности и тонкостях фиджитальных стендов и для чего это необходимо компаниям.

Дизайн для города и государства
18 июля 2024 г.ПодкастШевцов на Дипрофайл

Дизайн для города и государства

Выпуск про роль дизайнера в глобальных и амбициозных проектах для государства. Про карьерную неопределенность, поиск перспектив и всесторонний взгляд на профессию.

12 друзей Ашана: как улучшить путь клиента в приложении доставки продуктов
5 января 2024 г.Лонгрид

12 друзей Ашана: как улучшить путь клиента в приложении доставки продуктов

Прожарка iOS-приложения магазина Ашан. Статья собрала в себя весь customer journey — с момента загрузки приложения до оплаты корзины и оформления доставки.

Редизайн упаковки Самоката, как делать функциональную упаковку
17 ноября 2023 г.ПодкастДизайн Тусовка

Редизайн упаковки Самоката, как делать функциональную упаковку

Ребята рассказали про редизайн упаковки для всего бренда, с какими сложностями столкнулись и как ускорили разработку упаковки. Какая команда нужна, чтобы провернуть эту шалость и при чем тут генеративный дизайн.

Онлайн-кинотеатры, нескучный дизайн и теплые командные вайбы
18 октября 2023 г.ПодкастДизайн Тусовка

Онлайн-кинотеатры, нескучный дизайн и теплые командные вайбы

Ребята рассказали про онлайн-кинотеатры как цифровой продукт, сериалы собственного производства, про нетривиальные задачи и источники вдохновения, про построение команд и не токсичную среду в коллективе.

Московские Школы Искусств
20 июня 2023 г.Кейс

Как за 10 дней собрать цифровой вход в художественное образование

Мобильное приложение для образования в сфере искусства: курсы, задания, карта школ, культурные события и игровая механика вовлечения.

Строим лучший продукт для сообщества дизайнеров
6 июня 2023 г.ПодкастДизайн Тусовка

Строим лучший продукт для сообщества дизайнеров

Гости этого выпуска – ребята из агентства Wemakefab, которые являются создателями площадки Dprofile: Виктор Рындин, Александр Лагута и Константин Лобанов.

Chelobricks: визуальная система для 10 000 NFT и 2 000 физических наград
1 февраля 2023 г.Кейс

Chelobricks: визуальная система для 10 000 NFT и 2 000 физических наград

Как за пять дней я разработал визуальную систему Chelobricks для 10 000 NFT, а год спустя адаптировал персонажей к тиражу из 2 000 физических наград.

Хакатоны и победы, как за 40 часов сделать хороший продукт
9 июля 2022 г.ПодкастДизайн Тусовка

Хакатоны и победы, как за 40 часов сделать хороший продукт

Гости этого выпуска — команда «NoTryCatch», которая три раза подряд занимала призовые места на хакатонах «Цифровой Прорыв».

Продолжить по библиотеке

Показано 24 из 28