1 февраля 2023 г.2 просмотра

Chelobricks: визуальная система для 10 000 NFT и 2 000 физических наград

Chelobricks: визуальная система для 10 000 NFT и 2 000 физических наград

web3 / генеративный дизайн / арт-дирекшн / физический продукт

За пять дней я разработал визуальную концепцию Chelobricks и систему из 752 элементов, на основе которой генератор собрал 10 000 персонажей. Примерно год спустя тот же визуальный язык адаптировали к производству 2 000 физических наград.

  • Визуальный языкПиксель превратился в объёмный кирпичик — базовый модуль для тел, лиц, одежды и аксессуаров Chelobricks.
  • Генеративная библиотека752 элемента, слои и правила совместимости позволили программно собрать 10 000 разных персонажей.
  • Передача в разработкуДизайнер продолжал работу по готовой системе, а разработчики переносили элементы в код и настраивали генерацию.
  • Физическое продолжениеCheloKing и CheloQueen прошли путь от ранних 3D-прототипов до тиража из 2 000 наград для PolkaOscar.
Компания
Unique Network
Роль
арт-директор
Период
2023
Зона ответственности
Концепция, арт-дирекшн, визуальная система, основная библиотека элементов, ранние 3D-прототипы, выбор подрядчика и согласование производства.
Ключевые направления
  • Визуальная концепция и арт-дирекшн
  • Генеративная система атрибутов
  • Компоненты и Variants в Figma
  • Передача визуальной системы в код
  • 3D-прототипирование и физическое производство

Пять дней до Polkadot Decoded

Unique Network готовилась к Polkadot Decoded — международной конференции экосистемы Polkadot. Компания планировала представить собственную NFT-коллекцию и бесплатно раздать токены участникам сообщества.

До конференции оставалось пять дней. За это время нужно было разработать концепцию, определить визуальный язык, отрисовать библиотеку элементов и подготовить её к программной генерации.

Нужно было получить 10 000 разных персонажей. Они должны были различаться, но сохранять общий визуальный язык.

От пикселя к кирпичику

До Chelobricks команда выпустила substraPunks — пиксельную коллекцию, вдохновлённую CryptoPunks. Проект занял первое место за программное решение и получил приз зрительских симпатий на хакатоне Hackusama.

Для новой коллекции требовался собственный визуальный язык, который не зависел бы от сходства с другим проектом.

Я начал со скетчей и стилистических проб. Среди референсов были игры для Dendy, японские кроссворды, графика Nokia 3310 и пластиковые конструкторы.

Пиксель сохранился как базовый модуль. Я добавил ему объём и превратил цифровую точку в деталь конструктора. Из кирпичиков собирались тела, лица, одежда и аксессуары.

Так появился Chelobrick — человек, собранный из цифровых кирпичиков.

Библиотека из 752 элементов

Я разделил персонажа на слои и атрибуты: тело, волосы, головные уборы, глаза, рот и принты на футболках.

Каждый элемент занимал фиксированное положение на квадратном холсте и должен был корректно сочетаться с соседними слоями. Библиотеку мы собирали в Figma с помощью компонентов и Variants. Всего для коллекции отрисовали 752 элемента.

Для программной генерации мы описали:

  • порядок слоёв;
  • координаты элементов;
  • несовместимые атрибуты;
  • комбинации, которые нарушали форму персонажа.

Я отвечал за концепцию, визуальный язык, основную библиотеку и ключевые решения. После того как система была готова, дизайнер собирал на её основе отдельные визуалы. Разработчики перенесли элементы в код и настроили генерацию.

В результате 10 000 токенов собирались программно, без ручной компоновки каждого изображения.

Коллекцию представил на Polkadot Decoded генеральный директор Unique Network Александр Митрович.

По данным проекта, после презентации к сообществу присоединились около 8 тысяч человек, а в течение суток его размер превысил 20 тысяч.

Бесплатная раздача проходила через двух Telegram-ботов. Нагрузка оказалась выше расчётной: сначала перестали работать боты, затем часть веб-сервисов Unique Network.

Chelobricks вышла эксклюзивно на маркетплейсе Unique Network. По данным проекта, за два года объём торгов коллекции составил 3 000 KSM.

Год спустя: награды для PolkaOscar

Примерно через год для PolkaOscar — церемонии награждения амбассадоров Polkadot в Берлине — потребовались физические награды.

Мы разработали две модели: CheloKing и CheloQueen.

Я отвечал за концепцию моделей, визуальное направление, ранние 3D-прототипы, поиск подрядчика и согласование результата.

При разработке нужно было учитывать производственные ограничения: детализацию, крепления, сборку, доступные цвета и тираж.

От прототипа к производству

Ранние прототипы мы собрали в Spline, чтобы проверить пропорции и выбрать направление. После согласования формы модели пересобрали в Blender и подготовили к 3D-печати.

Я рассмотрел подрядчиков из нескольких стран. Производство передали 3D-студии из Роттердама.

Вместе со студией мы согласовали:

  • допустимую детализацию;
  • элементы, которые нужно печатать отдельно;
  • устройство креплений;
  • порядок сборки и склейки;
  • доступные цвета.

Перед запуском тиража сделали несколько тестовых печатей. Форму адаптировали под производственные ограничения. В финальной версии у фигуры появился постамент с именами участников проекта.

Результат: 2 000 физических наград

После тестов CheloKing и CheloQueen произвели тиражом 2 000 экземпляров. Фигуры использовались как награды PolkaOscar для участников амбассадорской программы Polkadot.

Сначала система стала основой для программной сборки 10 000 цифровых персонажей. Примерно через год тот же визуальный язык использовали для двух физических моделей и тиража из 2 000 фигур.

2 000 наград для PolkaOscarCheloKing и CheloQueen произвели тиражом 2 000 экземпляров и использовали как награды для участников амбассадорской программы Polkadot.
Polkadot Decoded 2022 (Berlin Main Stage)

Продолжить чтение

Продолжить исследование