Инструменты
Материалы об инструментах для дизайнеров: сервисы, софт, обзоры и практические находки.

Как появляются девайсы: исследования, идеи и физический дизайн
Выпуск о физическом дизайне и исследованиях: как дизайнерские идеи проходят путь от гипотез до реальных устройств.

Будущее на колёсах: как работает автономный транспорт
В этом выпуске чуть-чуть заглядываем в будущее транспорта и разбираемся, какую роль в нём играет дизайн.

Что взять с собой на собеседование?
Портфолио в Яндекс.Диске — норм или стрём? Разбираемся с тем, как успешно сходить на собеседование

Как дизайнеру не стать жертвой Святой Инквизиции
Как выстроить отдел, который будет следить за качеством дизайна и не стать врагом всего продукта?

Экономим время и нервы: какие лайфхаки и сервисы облегчают сегодня жизнь дизайнера
Дизайнеры рассказали, как планируют своё время и какие сервисы используют. Вы узнаете, как автоматизировать рутину, ставить цели, готовиться к встречам и кто такие големы-ассистенты.

Презентации по новому: Figma Slides как замена PowerPoint
До марта 2025 года инструмент находился в стадии бета-тестирования, а с переходом в стабильную версию Figma представила ряд новых возможностей.

Важные нюансы при вёрстке email-рассылок
Практические и жизненные советы по дизайну email-рассылок и важные нюансы, которые необходимо знать каждому.

Фиксированный размер изображения в Figma
Наконец-то в Фигме появилось фиксированное соотношение изображений и больше никаких проблем с заполнением контейнеров.

Как развивать веб-студию, делая сайты только на Tilda
Чем грозит запуск собственной дизайн-студии и как зарабатывать делая сайты только на Tilda. Лайфхаки, горький опыт и инсайды из первых уст.

Про контекст, тексты и дизайнеров-рукоблудов
Разбираемся в задаче клиента, как работать с контекстом и писать уместные тексты. Нужно ли это вообще дизайнеру. Как это влияет на востребованность и деньги.

Гайд по текстам в интерфейсе от Ozon
Большой гайд по текстам в интерфейсе от Киры Калимулиной, UX-редактора Ozon. Гайд собрал в себя всю экспертизу от того, как ставить точки до работы с контекстом.

Онлайн-кинотеатры, нескучный дизайн и теплые командные вайбы
Ребята рассказали про онлайн-кинотеатры как цифровой продукт, сериалы собственного производства, про нетривиальные задачи и источники вдохновения, про построение команд и не токсичную среду в коллективе.

Arc — революционный браузер нового поколения
В социальных сетях ходило очень много шума по поводу браузера Arc, но получить доступ к нему выдают не сразу и не всем. Посмотрим на него поближе и получим инвайты

Как прокачать свой UI, что такое хороший мерч и существует ли креатив
Как прокачать свой UI если ты в творческом застое, какой мерч хороший и как стать креативным дизайнером. Экспертно разбираемся с Сашей в этих вопросах.

Саунд-дизайн на максималках, звук в интерфейсах и молчаливый веб
Гости этого выпуска — Кирилл Радиоз, саунд-дизайнер в Red Collar и Стас Петров, руководитель по пользовательскому опыту и интерфейсам в Мегафон.

12 законов UX-редактуры
МТС Дизайн собрал главные правила по ux-редактуре в печатном плакате. С позволения команды привожу расшифровку на документ.

Медицина, NFT, блокчейн, как тухнут звезды в дизайне
Поговорили о том, что для каждого стало событием в 21 году. Обсудили NFT-коллекции и технологию блокчейн, поговорили о плохой работе, лишних людях в профессии