ГлавнаяМатериалыСерии
TelegramVK Видео

Медиа о дизайне, продуктах, исследованиях, инструментах и о профессии.

Разделы

  • Главная
  • Материалы
  • Серии
  • Поиск

Площадки

  • Telegram
  • VK Видео

Правовое

  • Политика конфиденциальности
  • Оферта

Мамкин Дизайнер, 2021—∞

Медиа

Медиа о дизайне и продуктах: подкасты и видео про карьеру, команды, инструменты, мышление и индустрию.

Все видыВидеоНовостьПодкаст
Дизайн-стрим: главные события индустрии 2024
12 декабря 2024 г.

Дизайн-стрим: главные события индустрии 2024

Четыре топовых дизайнера обсудили и вместе со зрителями оценили громкие ребрендинги и коллаборации, новые тренды мерча и другие нашумевшие события в мире дизайна за 2024 год.

Финальная точка развития дизайнера
30 сентября 2024 г.

Финальная точка развития дизайнера

Лекция-рассуждение, куда нас может завести жизненная кривая, всегда ли нужно быть дизайнером и почему уходить на позицию ниже это хорошо.

Управление, медийность и развитие. Женя Шевцов
15 сентября 2024 г.

Управление, медийность и развитие. Женя Шевцов

В этом выпуске мы поговорили про карьеру, частую смену позиций и медийность для дизайнера. Ну и немного про выгорание.

Личный бренд 2024: без чего нельзя заниматься личным брендом?
4 апреля 2024 г.

Личный бренд 2024: без чего нельзя заниматься личным брендом?

Как сделать личный бренд, который приносит бабки и клиентов, а не просто лайки и хайп? Какой инструмент для продвижения предпринимателя и специалиста выбрать?

Как создаются дизайн-системы? Часть 3
9 марта 2023 г.

Как создаются дизайн-системы? Часть 3

Третья и заключительная встреча по дизайн-системам! Говорим о жизненном цикле компонента и про нейронки.

Как создаются дизайн-системы? Часть 2
1 марта 2023 г.

Как создаются дизайн-системы? Часть 2

Вторая часть нашей трилогии про дизайн-системы про дизайн-токены, спецификации и плагины.

Как создаются дизайн-системы? Часть 1
22 февраля 2023 г.

Как создаются дизайн-системы? Часть 1

Первая часть серии DesignSpot Talks про дизайн-системы, где мы обсудим процесс создания, публикации и поддержки дизайн-систем с нуля.

Организация рабочей среды в Figma
17 ноября 2022 г.

Организация рабочей среды в Figma

Саша рассказал про менеджмент файлов внутри команды, как правильно разбивать файлы, где держать прототипы и входящие данные по задаче.

Обновления Component Properties Figma: Exposed, Preferred и Simplified Instance
22 сентября 2022 г.

Обновления Component Properties Figma: Exposed, Preferred и Simplified Instance

Разбираемся с тремя новыми настройками для Component Properties: exposed, preferred, simplified instance.

Discovery — не только канал
23 июня 2022 г.

Discovery — не только канал

Саша Ефремов об этапе Discovery в продукте: почему важно не пропускать этот этап и как добиться наилучшего опыта.

Пример использования Component Properties от Figma
25 мая 2022 г.

Пример использования Component Properties от Figma

Примеры использования новой фичи от Figma — Component Properties. Как легко работать со смежными отделами и отдавать дизайн.

Свойство компонента // Component Properties – дополнение к Variants
23 мая 2022 г.

Свойство компонента // Component Properties – дополнение к Variants

Обновление Figma 2022 — Component Properties, отличное дополнение к Variants, которое поможет сократить количество компонентов и сделать дизайн-библиотеку чище.

Дизайнер нового мира: как быть в новой реальности?
2 мая 2022 г.

Дизайнер нового мира: как быть в новой реальности?

Разбираемся, что происходит на рынке дизайна после февраля 2022 года, что требуется от специалистов и где искать работу.

Работа с дизайн-токенами
10 февраля 2022 г.

Работа с дизайн-токенами

Митап от Friends of Figma по работе с дизайн-токенами. Наглядно разбираем, как они работают в проекте и стоит ли их вводить в проект.

Креативность: развитие творческого мышления
9 февраля 2022 г.

Креативность: развитие творческого мышления

Лекция от старшего дизайнера Usetech, Насти Румянцевой, на тему креативности, как о навыке будущего. Как развивать творческое мышление для решения жизненных задач.

Вас много, а я один: как развивать дизайн-систему в условиях нехватки ресурсов
8 декабря 2021 г.

Вас много, а я один: как развивать дизайн-систему в условиях нехватки ресурсов

Совсем не радужная история сборки дизайн-системы, когда за плечами не отдельная дизайн-команда, а несколько человек.

Воркшоп: Как подойти к разработке дизайн-систем
1 декабря 2021 г.

Воркшоп: Как подойти к разработке дизайн-систем

Подготовка к созданию дизайн-системы, инвентаризация макетов и небольшой воркшоп по сборке компонентов в Figma.

Улучшенный функционал копирования и вставки Figma
22 сентября 2021 г.

Улучшенный функционал копирования и вставки Figma

Обзор обновлений функционала копирования и вставки в документах Figma. Вставка в конкретное место, позиционирование элемента и замена объекта.

Воркшоп: Взаимодействие дизайнер-разработчик
15 сентября 2021 г.

Воркшоп: Взаимодействие дизайнер-разработчик

Воркшоп на тему взаимодействия дизайнера и разработчика: практика, методы и инструменты. Первый сезон Podlodka Design Crew.

Оптимизируем работу с Figma Variants
5 сентября 2021 г.

Оптимизируем работу с Figma Variants

Рассказываю, как избавиться от рутины в создании компонентов Figma и как оптимизировать процесс со 120 вариантами кнопок за минимальное количество времени.

Не преувеличен ли вклад UX в успех продукта?
27 августа 2021 г.

Не преувеличен ли вклад UX в успех продукта?

Размышления на тему вклада и улучшения пользовательского опыта в продуктах. Рассказываю, почему считаю, что вклад все таки оправдан.

Создание прототипов в Figma + интерактивные компоненты
2 августа 2021 г.

Создание прототипов в Figma + интерактивные компоненты

Большой видео-разбор по прототипированию в Figma. Как начать, какие события существуют, как запустить и небольшой взгляд на интерактивные компоненты.

Дизайн система для всех —  FOF Moscow
31 июля 2021 г.

Дизайн система для всех — FOF Moscow

На митапе FOF Moscow мы рассмотрели тему создания дизайн системы в Figma. Правильный подход в создании компонентов – залог продуктивной работы в команде.

Лайфхаки и оптимизация работы в Figma
30 июля 2021 г.

Лайфхаки и оптимизация работы в Figma

На митапе Friends of Figma Moscow говорим о приемах работы в Figma, которые помогут облегчить рутину рабочих задач. Работа с изображениями, канвасом и файлами.

Следующий проход по теме

АрхивВсе материалыПосмотреть другие входы в библиотеку вне текущей категории.
↗
СерииВсе серииПерейти в более длинные редакторские подборки и соседние маршруты чтения.
↗

Показано 24 из 27