Разработка

Материалы о взаимодействии дизайна и разработки: handoff, вёрстка, ограничения и совместная работа.

Две иконки в Figma: одна занимает квадрат 24×24, у второй внутренняя геометрия имеет границы 24×11.07.
19 июля 2026 г.Лонгрид

Иконки в Figma: где найти, как добавить и подготовить к разработке

Иконку мало найти и вставить в макет. Показываю, как проверить Fill и Stroke, подготовить размеры, собрать компоненты и передать разработчику нормальный SVG.

Как я превратил сайт из архива в систему продолжения чтения
15 июля 2026 г.Кейс

Как я превратил сайт из архива в систему продолжения чтения

Кейс о перезапуске uxrdsgn.ru: поиск по живым запросам, объяснимые рекомендации, аналитика чтения и Studio для управления связями между материалами.

Важные нюансы при вёрстке email-рассылок
19 февраля 2025 г.Заметка

Важные нюансы при вёрстке email-рассылок

Практические и жизненные советы по дизайну email-рассылок и важные нюансы, которые необходимо знать каждому.

Как создаются дизайн-системы? Часть 3
9 марта 2023 г.Видео

Как создаются дизайн-системы? Часть 3

Третья и заключительная встреча по дизайн-системам! Говорим о жизненном цикле компонента и про нейронки.

Как создаются дизайн-системы? Часть 2
1 марта 2023 г.Видео

Как создаются дизайн-системы? Часть 2

Вторая часть нашей трилогии про дизайн-системы про дизайн-токены, спецификации и плагины.

Как создаются дизайн-системы? Часть 1
22 февраля 2023 г.Видео

Как создаются дизайн-системы? Часть 1

Первая часть серии DesignSpot Talks про дизайн-системы, где мы обсудим процесс создания, публикации и поддержки дизайн-систем с нуля.

Что болит у разработчика при работе с дизайнером
16 октября 2022 г.ПодкастЭтот ваш дизайн

Что болит у разработчика при работе с дизайнером

Что болит у разраба, когда нужно описывать компоненты, нужны ли состояния этих компонентов и что такое адекватные макеты. И про идеальные отношения в команде.

Ультимативный гайд по дизайн-токенам
19 июня 2022 г.Лонгрид

Ультимативный гайд по дизайн-токенам

Дизайн-токены это мельчайшие частицы атомов в системе атомарного дизайна. С помощью токенов можно управлять различными свойствами компонента.

Дизайн-токены: полный путь, от задумки до внедрения
19 июня 2022 г.ПодкастЭтот ваш дизайн

Дизайн-токены: полный путь, от задумки до внедрения

Подводим черту под темой дизайн-токенов и рассказываем, как внедрять их в приложения, как провести инвентаризацию интерфейса, какими лайфхаками пользуюсь сам.

Вас много, а я один: как развивать дизайн-систему в условиях нехватки ресурсов
8 декабря 2021 г.Видео

Вас много, а я один: как развивать дизайн-систему в условиях нехватки ресурсов

Совсем не радужная история сборки дизайн-системы, когда за плечами не отдельная дизайн-команда, а несколько человек.

Воркшоп: Как подойти к разработке дизайн-систем
1 декабря 2021 г.Видео

Воркшоп: Как подойти к разработке дизайн-систем

Подготовка к созданию дизайн-системы, инвентаризация макетов и небольшой воркшоп по сборке компонентов в Figma.

Воркшоп: Взаимодействие дизайнер-разработчик
15 сентября 2021 г.Видео

Воркшоп: Взаимодействие дизайнер-разработчик

Воркшоп на тему взаимодействия дизайнера и разработчика: практика, методы и инструменты. Первый сезон Podlodka Design Crew.

zeroheigh – организация дизайн системы
29 июля 2021 г.Лонгрид

zeroheigh – организация дизайн системы

После отрисовки дизайн системы возникает логичный вопрос: где вести документацию? Организации дизайн систем в zeroheight. Разбор, плюсы, минусы и процесс.

Продолжить по библиотеке