Разработка
Материалы о взаимодействии дизайна и разработки: handoff, вёрстка, ограничения и совместная работа.

Важные нюансы при вёрстке email-рассылок
Практические и жизненные советы по дизайну email-рассылок и важные нюансы, которые необходимо знать каждому.

Как создаются дизайн-системы? Часть 3
Третья и заключительная встреча по дизайн-системам! Говорим о жизненном цикле компонента и про нейронки.

Как создаются дизайн-системы? Часть 2
Вторая часть нашей трилогии про дизайн-системы про дизайн-токены, спецификации и плагины.

Как создаются дизайн-системы? Часть 1
Первая часть серии DesignSpot Talks про дизайн-системы, где мы обсудим процесс создания, публикации и поддержки дизайн-систем с нуля.

Что болит у разработчика при работе с дизайнером
Что болит у разраба, когда нужно описывать компоненты, нужны ли состояния этих компонентов и что такое адекватные макеты. И про идеальные отношения в команде.
Гайд по работе с иконками в Figma и их передачей в разработку
Подробно разбираемся в тонкостях и нюансах работы с иконками. Как управлять иконками в Figma и как готовить их для разработки

Ультимативный гайд по дизайн-токенам
Дизайн-токены это мельчайшие частицы атомов в системе атомарного дизайна. С помощью токенов можно управлять различными свойствами компонента.

Дизайн-токены: полный путь, от задумки до внедрения
Подводим черту под темой дизайн-токенов и рассказываем, как внедрять их в приложения, как провести инвентаризацию интерфейса, какими лайфхаками пользуюсь сам.

Вас много, а я один: как развивать дизайн-систему в условиях нехватки ресурсов
Совсем не радужная история сборки дизайн-системы, когда за плечами не отдельная дизайн-команда, а несколько человек.

Воркшоп: Как подойти к разработке дизайн-систем
Подготовка к созданию дизайн-системы, инвентаризация макетов и небольшой воркшоп по сборке компонентов в Figma.

Воркшоп: Взаимодействие дизайнер-разработчик
Воркшоп на тему взаимодействия дизайнера и разработчика: практика, методы и инструменты. Первый сезон Podlodka Design Crew.

zeroheigh – организация дизайн системы
После отрисовки дизайн системы возникает логичный вопрос: где вести документацию? Организации дизайн систем в zeroheight. Разбор, плюсы, минусы и процесс.