Дизайн-система
Материалы о дизайн-системах: компоненты, токены, документация, масштабирование и внедрение.

Как считать деньги в дизайн-системе
Выпуск про дизайн-систему, но не про кнопки и формы, а про команду, обоснования перед бизнесом, метрики, приоритизацию и генеративный дизайн.

Как дизайнеру не стать жертвой Святой Инквизиции
Как выстроить отдел, который будет следить за качеством дизайна и не стать врагом всего продукта?

Подробный разбор переменных Figma Variables
Раз и навсегда разбираемся с функционалом переменных Figma Variables. Изучаем базу и применяем на практике

Как создаются дизайн-системы? Часть 3
Третья и заключительная встреча по дизайн-системам! Говорим о жизненном цикле компонента и про нейронки.

Как создаются дизайн-системы? Часть 2
Вторая часть нашей трилогии про дизайн-системы про дизайн-токены, спецификации и плагины.

Как создаются дизайн-системы? Часть 1
Первая часть серии DesignSpot Talks про дизайн-системы, где мы обсудим процесс создания, публикации и поддержки дизайн-систем с нуля.

Ультимативный гайд по дизайн-токенам
Дизайн-токены это мельчайшие частицы атомов в системе атомарного дизайна. С помощью токенов можно управлять различными свойствами компонента.

Дизайн-токены: полный путь, от задумки до внедрения
Подводим черту под темой дизайн-токенов и рассказываем, как внедрять их в приложения, как провести инвентаризацию интерфейса, какими лайфхаками пользуюсь сам.

Работа с дизайн-токенами
Митап от Friends of Figma по работе с дизайн-токенами. Наглядно разбираем, как они работают в проекте и стоит ли их вводить в проект.

Вас много, а я один: как развивать дизайн-систему в условиях нехватки ресурсов
Совсем не радужная история сборки дизайн-системы, когда за плечами не отдельная дизайн-команда, а несколько человек.

Воркшоп: Как подойти к разработке дизайн-систем
Подготовка к созданию дизайн-системы, инвентаризация макетов и небольшой воркшоп по сборке компонентов в Figma.

Загрузчик на интерактивных компонентах
Иногда в прототипах необходимо показать, что происходит загрузка элементов. Бесконечный загрузчик на интерактивных компонентах. Файл из Figma Community.

Создание прототипов в Figma + интерактивные компоненты
Большой видео-разбор по прототипированию в Figma. Как начать, какие события существуют, как запустить и небольшой взгляд на интерактивные компоненты.

Дизайн система для всех — FOF Moscow
На митапе FOF Moscow мы рассмотрели тему создания дизайн системы в Figma. Правильный подход в создании компонентов – залог продуктивной работы в команде.

zeroheigh – организация дизайн системы
После отрисовки дизайн системы возникает логичный вопрос: где вести документацию? Организации дизайн систем в zeroheight. Разбор, плюсы, минусы и процесс.

Скелетон подгрузки контента Figma
Скелетон, который помогает в прототипе имитировать подгрузку контента. Собран на Autolayout и Variants.