Дизайн-система

Материалы о дизайн-системах: компоненты, токены, документация, масштабирование и внедрение.

Как считать деньги в дизайн-системе
5 ноября 2025 г.ПодкастДизайн Тусовка

Как считать деньги в дизайн-системе

Выпуск про дизайн-систему, но не про кнопки и формы, а про команду, обоснования перед бизнесом, метрики, приоритизацию и генеративный дизайн.

Как дизайнеру не стать жертвой Святой Инквизиции
18 июля 2025 г.ПодкастЭтот ваш дизайн

Как дизайнеру не стать жертвой Святой Инквизиции

Как выстроить отдел, который будет следить за качеством дизайна и не стать врагом всего продукта?

Подробный разбор переменных Figma Variables
10 мая 2025 г.Лонгрид

Подробный разбор переменных Figma Variables

Раз и навсегда разбираемся с функционалом переменных Figma Variables. Изучаем базу и применяем на практике

Как создаются дизайн-системы? Часть 3
9 марта 2023 г.Видео

Как создаются дизайн-системы? Часть 3

Третья и заключительная встреча по дизайн-системам! Говорим о жизненном цикле компонента и про нейронки.

Как создаются дизайн-системы? Часть 2
1 марта 2023 г.Видео

Как создаются дизайн-системы? Часть 2

Вторая часть нашей трилогии про дизайн-системы про дизайн-токены, спецификации и плагины.

Как создаются дизайн-системы? Часть 1
22 февраля 2023 г.Видео

Как создаются дизайн-системы? Часть 1

Первая часть серии DesignSpot Talks про дизайн-системы, где мы обсудим процесс создания, публикации и поддержки дизайн-систем с нуля.

обложка для записи про дизайн токены
19 июня 2022 г.Лонгрид

Ультимативный гайд по дизайн-токенам

Дизайн-токены это мельчайшие частицы атомов в системе атомарного дизайна. С помощью токенов можно управлять различными свойствами компонента.

Дизайн-токены: полный путь, от задумки до внедрения
19 июня 2022 г.ПодкастЭтот ваш дизайн

Дизайн-токены: полный путь, от задумки до внедрения

Подводим черту под темой дизайн-токенов и рассказываем, как внедрять их в приложения, как провести инвентаризацию интерфейса, какими лайфхаками пользуюсь сам.

Работа с дизайн-токенами
10 февраля 2022 г.Видео

Работа с дизайн-токенами

Митап от Friends of Figma по работе с дизайн-токенами. Наглядно разбираем, как они работают в проекте и стоит ли их вводить в проект.

Вас много, а я один: как развивать дизайн-систему в условиях нехватки ресурсов
8 декабря 2021 г.Видео

Вас много, а я один: как развивать дизайн-систему в условиях нехватки ресурсов

Совсем не радужная история сборки дизайн-системы, когда за плечами не отдельная дизайн-команда, а несколько человек.

Воркшоп: Как подойти к разработке дизайн-систем
1 декабря 2021 г.Видео

Воркшоп: Как подойти к разработке дизайн-систем

Подготовка к созданию дизайн-системы, инвентаризация макетов и небольшой воркшоп по сборке компонентов в Figma.

Загрузчик на интерактивных компонентах
3 августа 2021 г.Файл

Загрузчик на интерактивных компонентах

Иногда в прототипах необходимо показать, что происходит загрузка элементов. Бесконечный загрузчик на интерактивных компонентах. Файл из Figma Community.

Создание прототипов в Figma + интерактивные компоненты
2 августа 2021 г.Видео

Создание прототипов в Figma + интерактивные компоненты

Большой видео-разбор по прототипированию в Figma. Как начать, какие события существуют, как запустить и небольшой взгляд на интерактивные компоненты.

Дизайн система для всех —  FOF Moscow
31 июля 2021 г.Видео

Дизайн система для всех — FOF Moscow

На митапе FOF Moscow мы рассмотрели тему создания дизайн системы в Figma. Правильный подход в создании компонентов – залог продуктивной работы в команде.

zeroheigh – организация дизайн системы
29 июля 2021 г.Лонгрид

zeroheigh – организация дизайн системы

После отрисовки дизайн системы возникает логичный вопрос: где вести документацию? Организации дизайн систем в zeroheight. Разбор, плюсы, минусы и процесс.

Скелетон подгрузки контента Figma
20 мая 2021 г.Файл

Скелетон подгрузки контента Figma

Скелетон, который помогает в прототипе имитировать подгрузку контента. Собран на Autolayout и Variants.

Продолжить по библиотеке