Всё подряд

Евгений Шевцов: про лидерство, процессы и джунов

Гость этого выпуска — Евгений Шевцов, то есть я, автор канала Мамкин Дизайнер. Рассказал про лидерство, процессы и про джунов.

Кейс: Геймифицированный сервис мотивации персонала Teal HR

Платформа нематериальной мотивации сотрудников, которая позволяет вовлекать сотрудников в активности компании с элементами геймификации.

Организация рабочей среды в Figma

Саша рассказал про менеджмент файлов внутри команды, как правильно разбивать файлы, где держать прототипы и входящие данные по задаче.

Как прокачать свой UI, что такое хороший мерч и существует ли креатив

Как прокачать свой UI если ты в творческом застое, какой мерч хороший и как стать креативным дизайнером. Экспертно разбираемся с Сашей в этих вопросах.

Дайджест Дизайна за октябрь ’22

В этом выпуске много говорим про проектирование и дизайн-системы. Делаем таблицы, модалки и чистим файлы Figma от прошлого дизайнера.

Что болит у разработчика при работе с дизайнером

Что болит у разраба, когда нужно описывать компоненты, нужны ли состояния этих компонентов и что такое адекватные макеты. И про идеальные отношения в команде.

Кирилл Радиоз и Стас Петров: саунд-дизайн на максималках, звук в интерфейсах и молчаливый веб

Гости этого выпуска — Кирилл Радиоз, саунд-дизайнер в Red Collar и Стас Петров, руководитель по пользовательскому опыту и интерфейсам в Мегафон.

Дайджест Дизайна за сентябрь ’22

Новости из мира дизайна за сентябрь: обновления Figma, подкаст, про тесты и дизайн-ревью, кто такой дизайн-лид и как проектировать основную навигацию.

Обновления Component Properties Figma: Exposed, Preferred и Simplified Instance

Разбираемся с тремя новыми настройками для Component Properties: exposed, preferred, simplified instance.

Гарнитура Gilroy приобретена в компании «Паратайп» в двух лицензиях «Веб» и «Десктоп».