Материал для новичков в UI-дизайне, UX-исследованиях и процессах
Февральский выпуск дайджеста про доступность, очеловечивание голосовых интерфейсов, курсы по Figma, HADI-циклы и проектирование таблиц
Посленовогодний выпуск со свежим материалом: эвристики нейродизайна, гайды по CJM, JTBD и Кано. Проектируем кнопки и iOS-виджеты.
Саша рассказал про менеджмент файлов внутри команды, как правильно разбивать файлы, где держать прототипы и входящие данные по задаче.
Подробно разбираемся в тонкостях и нюансах работы с иконками. Как управлять иконками в Figma и как готовить их для разработки
Как начать исследовать ваших клиентов с помощью глубинных и нарративных интервью. Разбираемся, как правильно подготовиться и как не допустить ошибок.
Небольшая заметка в канале на тему грейда в ux-дизайне: чем middle-специалист отличается от Senior. На примере морковки и супов разбираемся с темой.
МТС Дизайн собрал главные правила по ux-редактуре в печатном плакате. С позволения команды привожу расшифровку на документ.
Вредные советы по трудоустройству, которые помогут точно не получить заветный оффер. Основано на реальных событиях. Нормальные советы внутри тоже есть.
Формат вопрос-ответ в прямом эфире на Youtube. Отвечал на вопросы подписчиков вместе со зрителями
Размышления на тему вклада и улучшения пользовательского опыта в продуктах. Рассказываю, почему считаю, что вклад все таки оправдан
Минимальный навык исследований позволяет превратить дизайнера из двигателя пикселей в настоящего профессионала, который опирается на опыт пользователя
Разбираемся, где добыть тот самый опыт начинающим дизайнерам, о котором просят работодатели на собеседованиях. Небольшой чеклист, куда можно посмотреть.