Материал для новичков в UI-дизайне, UX-исследованиях и процессах
Лекция-рассуждение, куда нас может завести жизненная кривая, всегда ли нужно быть дизайнером и почему уходить на позицию ниже это хорошо
Невероятно тёплый и уютный подкаст, где Александр Лагута, один из самых известных дизайнеров России, рассказывает о своих подходах в работе.
Разбираемся в задаче клиента, как работать с контекстом и писать уместные тексты. Нужно ли это вообще дизайнеру. Как это влияет на востребованность и деньги.
Разбираемся в том, какие личностные качества помогают дизайнеру стать арт-директором и можно ли их приобрести и прокачать.
Большой гайд по текстам в интерфейсе от Киры Калимулиной, UX-редактора Ozon. Гайд собрал в себя всю экспертизу от того, как ставить точки до работы с контекстом
Февральский выпуск дайджеста про доступность, очеловечивание голосовых интерфейсов, курсы по Figma, HADI-циклы и проектирование таблиц
Посленовогодний выпуск со свежим материалом: эвристики нейродизайна, гайды по CJM, JTBD и Кано. Проектируем кнопки и iOS-виджеты.
Саша рассказал про менеджмент файлов внутри команды, как правильно разбивать файлы, где держать прототипы и входящие данные по задаче.
Подробно разбираемся в тонкостях и нюансах работы с иконками. Как управлять иконками в Figma и как готовить их для разработки
Небольшая заметка в канале на тему грейда в ux-дизайне: чем middle-специалист отличается от Senior. На примере морковки и супов разбираемся с темой.
МТС Дизайн собрал главные правила по ux-редактуре в печатном плакате. С позволения команды привожу расшифровку на документ.
Вредные советы по трудоустройству, которые помогут точно не получить заветный оффер. Основано на реальных событиях. Нормальные советы внутри тоже есть.