Материалы о Figma: обновления, приёмы, workflow, дизайн-системы и практическая работа в инструменте.
Рассказываю, как избавиться от рутины в создании компонентов Figma и как оптимизировать процесс со 120 вариантами кнопок за минимальное количество времени.
Иногда в прототипах необходимо показать, что происходит загрузка элементов. Бесконечный загрузчик на интерактивных компонентах. Файл из Figma Community
Большой видео-разбор по прототипированию в Figma. Как начать, какие события существуют, как запустить и небольшой взгляд на интерактивные компоненты
На митапе FOF Moscow мы рассмотрели тему создания дизайн системы в Figma. Правильный подход в создании компонентов – залог продуктивной работы в команде
На митапе Friends of Figma Moscow говорим о приемах работы в Figma, которые помогут облегчить рутину рабочих задач. Работа с изображениями, канвасом и файлами
После отрисовки дизайн системы возникает логичный вопрос: где вести документацию? Организации дизайн систем в zeroheight. Разбор, плюсы, минусы и процесс.
Одно из самых больных мест в создании макетов — таблицы. Разбираемся, как оптимизировать работу и ищем универсальный метод
Интерактивные компоненты – новый beta-функционал для оживления ваших компонентов. Разбираемся подробно: что это, как применять и примеры
Скелетон, который помогает в прототипе имитировать подгрузку контента. Собран на Autolayout и Variants.