Всё подряд

Лайфхаки и оптимизация работы в Figma

На митапе Friends of Figma Moscow говорим о приемах работы в Figma, которые помогут облегчить рутину рабочих задач. Работа с изображениями, канвасом и файлами

zeroheigh – организация дизайн системы

После отрисовки дизайн системы возникает логичный вопрос: где вести документацию? Организации дизайн систем в zeroheight. Разбор, плюсы, минусы и процесс.

Умные таблицы на Auto Layout и Variants

Одно из самых больных мест в создании макетов — таблицы. Разбираемся, как оптимизировать работу и ищем универсальный метод

Что если вёрсткой макетов и дизайном займётся один человек?

Сегодня разбираемся с такой темой как верстка макетов. Нужно ли пропускать этап дизайна верстая сразу разметку и где ставить запятую во фразе «Верстать нельзя дизайнить?».

Интерактивные компоненты Figma

Интерактивные компоненты – новый beta-функционал для оживления ваших компонентов. Разбираемся подробно: что это, как применять и примеры

Где брать опыт Junior дизайнеру?

Разбираемся, где добыть тот самый опыт начинающим дизайнерам, о котором просят работодатели на собеседованиях. Небольшой чеклист, куда можно посмотреть.

Как делать всё и не сгореть

Выгорание — одно из самых часто встречаемых явлений в работе. Этому состоянию подвержены абсолютно все работники умственного и физического труда.

Скелетон подгрузки контента Figma

Скелетон, который помогает в прототипе имитировать подгрузку контента. Собран на Autolayout и Variants.

Как технологии меняют UX/UI дизайн

Каким был веб-дизайн 30 лет назад и как он развивался. Почему дизайнер это больше чем двигание пикселей и зачем дизайнеру статистика и цифры?

Гарнитура Gilroy приобретена в компании «Паратайп» в двух лицензиях «Веб» и «Десктоп».