Материал, который можно посмотреть
Поговорили о том, кто такой адвокат, о фрилансе, о том, каково работать в финтехе, о внутренних переживаниях, лени, мотивации, токсичности и онлайн-образовании.
Совсем не радужная история сборки дизайн-системы, когда за плечами не отдельная дизайн-команда, а несколько человек.
Подготовка к созданию дизайн-системы, инвентаризация макетов и небольшой воркшоп по сборке компонентов в Figma.
Обзор обновлений функционала копирования и вставки в документах Figma. Вставка в конкретное место, позиционирование элемента и замена объекта
Воркшоп на тему взаимодействия дизайнера и разработчика: практика, методы и инструменты. Первый сезон Podlodka Design Crew.
Рассказываю, как избавиться от рутины в создании компонентов Figma и как оптимизировать процесс со 120 вариантами кнопок за минимальное количество времени.
Большой видео-разбор по прототипированию в Figma. Как начать, какие события существуют, как запустить и небольшой взгляд на интерактивные компоненты
На митапе FOF Moscow мы рассмотрели тему создания дизайн системы в Figma. Правильный подход в создании компонентов – залог продуктивной работы в команде
На митапе Friends of Figma Moscow говорим о приемах работы в Figma, которые помогут облегчить рутину рабочих задач. Работа с изображениями, канвасом и файлами
Одно из самых больных мест в создании макетов — таблицы. Разбираемся, как оптимизировать работу и ищем универсальный метод
Интерактивные компоненты – новый beta-функционал для оживления ваших компонентов. Разбираемся подробно: что это, как применять и примеры
Каким был веб-дизайн 30 лет назад и как он развивался. Почему дизайнер это больше чем двигание пикселей и зачем дизайнеру статистика и цифры?